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阿鼻叫喚の・・・・・

2025 6/20
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2025年6月20日

2025年6/15 娔日曜日娘 @SHIBUYA PLEASURE PLEASURE 新居昭乃LIVE 2025 「Resound all songs 空の庭」 が開催され 弊社が映像製作担当いたしました。

担当した 「黄金の時の流れて」 の製作過程を残しておきます。

曲を聴いてのイメージで 「眠る寺院」 「蓮」 「曼荼羅」 だけは決めていました。 まずはラフスケッチ。

この時点で最終絵まで浮かんでるのが理想です。

ラフ→絵コンテ→Vコンテ→モデリング→アニメーション→ライティング→レンダリン グ→コンポジット→カラコレ→納品

上記が通常の流れですが 自分の場合絵コンテ制作にもC4D・AfterEffectsを使うので モデリング先行で行いました。

今回は構造物なのでCOPYが使えるので・・・・モデリング楽です・・・。

最初から3D制作なのでレイアウト・カメラアングル等がこの時点で試行錯誤出来るので 後々が楽になります。 絵コンテ用に静止画でレンダリング後はAfterEffectsで絵コンテ作成です。

Afterを使うことによりこの時点でカラコレのテスト、 全体のカット割、 尺出しが出来る ので便利です。

絵コンテOKが出ましたら マテリアル設定・アニメーション設定・ライティング設定・レンダリング設定となります が 通常よりもマテリアル設定とレンダリング設定に時間をかけています。 作業時間が限られている中でのフル3DCGなので極力レンダリング時間を抑えたいからで す。

最初に組んだ時はFULL HDレンダリングで一枚当たり200/s前後でした。 本編レンダリングしたら36時間かかることになります・・・ これは現実的ではない・・直し入ったら3日後でお願いしますとか言えない。 なのでクォリティを変えずにレンダリング時間減らすために何日もかけてます 娔笑娘 最終的に寺院のカット等30∼40/sに抑えることに成功。 基本レンダリング食うのは反射と影なのでその辺を個別にカスタマイズしました。

最後はコンポジション こちらで更にエフェクト系を足しカラコレして終了です。

この後今回は阿鼻叫喚のレーザー同期演出等あるのですがこちらはいつか・・・。

弊社はコンサート、 イベント等の映像演出、 PV制作,CM SPOT制作、 など様々な種類の映像制作を行っています。 何かございましたらお気軽にお声がけください。

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オバラ ヤスヒロ

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